Ко мне часто обращаются с различными вопросами. Вопросы касаются как статей размещенных на сайте, так и других, более отвлеченных тем. Так вот недавно проскочил один вопрос, который хочу раскрыть подробнее.
Итак, вопрос: Как отправить форму по нажатию на картинке?
Решение есть довольно простое и стандартное. Вот пример формы с одним текстовым полем, которая отправляет свое содержимое при нажатии на картинку:
Читать полностью »

В предыдущем примере я предложил быстрое решение проблемы, при которой функции strtolower и strtoupper перестают работать с русским текстом. Это решало проблему, согласен, но настоящий программист должен уметь ПРАВИЛЬНО решать задачи. Для правильного решения задачи работы со строками в PHP, будем предварительно использовать функцию setlocale:

string setlocale ( mixed $category , string $locale [, string $… ] )

Вот как она выглядит в общем виде. setlocale явно указывает локаль, с которой будут работать функции. Параметр $category какраз и определяет, на какие функции будет распространяться установка локали, $category может быть:

  • LC_ALL - модифицировать все установки
  • LC_COLLATE - только сравнения строк, см. strcoll()
  • LC_CTYPE - классификация строк, например strtoupper()
  • LC_MONETARY - денежные значения
  • LC_NUMERIC - числовые значения
  • LC_TIME - значения даты/времени

Тоесть мы просто перед вызовами функций для работы со строками/датами/временем/денежными форматами и т.д. должны указать локаль, и дальше функции будут знать с каким текстом они работают:

setlocale(LC_ALL, ‘rus’);

Думаю такое решение задачи является более правильным и корректным.

Иногда случается так, что из-за проблем с локалями в PHP функции strtolower и strtoupper перестают работать с русским текстом. Если нет времени разбираться, а нужно быстро получить результат, можно воспользоваться таким кодом:

function toupper($content)
{
$content = strtr($content, “абвгдеёжзийклмнорпстуфхцчшщъьыэюя”,
“АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОРПСТУФХЦЧШЩЪЬЫЭЮЯ”);
return strtoupper($content);
}

function tolower($content)
{
$content = strtr($content, “АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОРПСТУФХЦЧШЩЪЬЫЭЮЯ”,
“абвгдеёжзийклмнорпстуфхцчшщъьыэюя”);
return strtolower($content);
}

Более подробную информацию всегда можно найти на сайте php.net. В поиске по функциям strtolower и strtoupper.

Хочу сегодня поговрить об очень перспективном направлении в программировании - кодогенерации.
Эти мысли пришли ко мне в голову после того, как я начал пректировать новую версию движка для сайта devoid.com.ua.
Для реализации выбрал популярный сейчас паттерн Model-View-Controller.
Используя такой подход, программисту необходимо реализовать “Model” - модель представления данных. Для этого чень полезной является реализация класса-оболочки для работы с Базой Данных, которая предоставляет механизмы извлечения данных, добавления, удаления и редактирования записей.
Если посмотреть немного дальше и представить что при каждом новом проекте нужно будет писать новый класс-оболочку для Баз Данных, который будет выполнять практически стандартные функции - становится как-то грустно, ведь всегда интереснее решать разнообразные задачи, а не писать по сути одинаковые классы, которые будут получать информацию с БД, добавлять, удалять и редактировать записи.
Именно здесь нам на помощь приходит кодогенерация, которая для реализации слоя доступа к данным (Data Access Layer) генерирует на основе описания таблиц БД класс, который содержит в себе необходимые функции для реализации Model из паттерна MVC.
Уже сейчас существует ряд готовых решений, которые предлагают вам создавать классы для работы с данными на основе описания структуры БД. Если вы хотите избавиться от рутинной работы создания классов для работы с БД - можете написать свой генератор или использовать уже имеющиеся (это могут быть и консольные решения, и Win-приложения и те же PHP-скрипты, кому как удобнее).
Все что необходимо генератору кода - это описание базы данных, выполненное в удобном формате (как вариант XML). В описании нужно указывать имена столбцов, тип данных, которые они содержат. Если вы сами пишете генератор, то позаботьтесь о том, что б он был безопасный к различным типам данных и имел достаточную функциональность.
Любому программисту будет удобнее выполнить простой код:

$user->create(”UserName”,”Mail”… остальные поля);

чем делать это вручную каждый раз. То же самое и с редактированием, удалением. Намного приятнее выполнить

$user->remove(’user_id’);

а все, остальное за вас сделает сгенерированный класс.
Здесь даже не столь важным является язык реализации, или конкретная База Данных. Основной изюминкой является реализация данного процесса, и избавление программиста от рутины. Один раз ГРАМОТНО написав генератор, вы получаете готовую модель работы с данными для каждого проекта, а сэкономленное время с удовольствием можно потратить на разработку новых интересных решений и сосредоточиться на реализации представления данных пользователю.
Надеюсь кое-как смог выразить свои мысли по этому поводу в данной заметке, и натолкнул вас на что-то новое и интересное в безграничном мире программирования :)

Да, и не забудьте поздравить женщин с их праздником сегодня…
Всех женщин поздравляю с праздником и желаю внимания, любви и удачи!

  Очень непростую тему хочу затронуть сегодня. Но начнем с определения в Википедии, которое мне очень нравится:

Программи́рование — процесс и искусство создания компьютерных программ с помощью языков программирования. Программирование сочетает в себе элементы искусства, науки, математики и инженерии.

Да, программирование является, несомненно, искусством. Кто относится к этому иначе - тот либо утратил изначальный интерес к этому делу, либо относился к программированию несерьезно с самого начала.

Итак, что представляет собой язык программирования? По сути, это набор инструкций и команд, которые позволяют получить определенный результат и заставляют программу работать так, как того хочет программист. Глядя на бесконечные топики на различных форумах с названиями “C++ vs Delphi”, “C++ vs C#”, “На чем лучше писать?!” и так далее, появляются сомнения о том, что язык программирования лишь инструмент для программиста.

Возвращаясь к изначальной идее программирования, как искусства, хочу заметить что художники сами выбирают чем они будут писать картины, музыканты выбирают инструмент на котором они будут играть. Смешно выглядели бы топики на форумах, где пианисты доказывали, что пианино лучше гитары, согласитесь? А ведь и на пианино и на гитаре можно сыграть музыку. Эти алегории привел для того, чтобы показать нелепость холливаров как таковых.

Язык программирования является лишь инструментом, используя который программист может реализовать свои идеи, задачи и амбиции. В зависимости от поставленных задач, опытный и разработчик выбирает инструмент, который позволяет решить задачу более эффективно. В этом и есть отличие профессионального программиста от новичка. Новичек будет писать на том языке, который отстаивал на форуме всеми силами и который более-менее знает :)

Важным вопросом является и обьективность программиста. Если отстаивать только один язык программирования, можно многое потерять. С каждой технологии нужно выбирать лучшее. Кроме того, обьективность проявляется в сравнении, и очень важно знать как плюсы, так и минусы каждого из языков программирования, чтобы лучше сориентироваться в своем выборе. Потому каждый программист должен осознанно подходить к вопросам выбора языка и среды разработки.

В заключение своей небольшой заметки хочу сказать, что холливары - результат детского максимализма новичков, намного полезнее было бы описывать плюсы языков программирования, и их минусы. Чтобы помочь программистам сразу понять достоинства и недостатки “инструментов” для разработчика. Очень хочется выслушать ваше мнение по данному вопросу :)

RAD Studio 2007

В продолжение темы получения бесплатных дисков, стало интересно, можно ли получить RAD Studio 2007 у партнеров CodeGear бесплатно? Здесь нашел список партнеров CodeGear, которые должны предоставлять бесплатно всем желающим DVD c дистрибутивом CodeGear RAD Studio 2007. Городов в которых есть эти самые партнеры не так уж и много… моего города в списке не оказалось, потому проверить сам не могу, действительно ли дают диски бесплатно. На сайте есть вся контактная информация партнеров, кто получит диски - просьба отписаться. Ради интереса и пользы для остальных :)

На одном из блогов нашел ссылку на некую программу, которая помогает следить за кодом, и его изменениями при разработке крупных проектов. SourceMonitor - на первый взгляд довольно невзрачная программа, которая на удивление предоставляет достаточно много информации о исходном коде. Начну с того что анализировать она может:

  • С++
  • C#
  • Java
  • VB.NET
  • Delphi
  • C
  • HTML
  • Visual Basic

Далее, я создаю новый проект, куда загружаю один из своих проектов на C#. Далее создается Checkpoint - точка, которая позволит запомнить и сохранить текущее состояние исходного кода проекта. Как только мы создали Checkpoint в SourceMonitor мы уже можем знать сколько файлов содержит проект, сколько в нем строк кода, классов, какой процент кода составляют комментарии, сколько вызовов методов в нашем коде. Вобщем очень много полезной информации, которая может быть представлена даже в графическом варианте. Статистику можно смотреть как для всего проекта, так и для каждого файла отдельно. Думаю программа будет полезной тем, у кого крупные проекты и требуется контроль версий кода. Также неплохо оценивать код до и после оптимизации (исследуя количество переменных и вызовов методов и др. показатели). Удачного контроля кода ;)

Сегодня почему-то захотелось показать простую, но тем не менее очень полезную функцию для создания превьюшек больших изображений. Часто бывает так, что имея большое изображение, нам нужно вывести маленькую его копию для предпросмотра или галереи. Вот тут нам и пригодится PHP и функция resize, которую мы сейчас напишем. В файле, где нужно вставить маленький рисунок пишем:
<img ALT="preview" SRC="resize.php?url=image.jpg" />
Тоесть просто ссылка на файл PHP, которому в качестве параметра “url” передаем имя файла, размеры которого нужно изменить.
Далее рассмотрим скрипт resize.php, который должен возвращать изображение с маленькими размерами:
Читать полностью »

computer-user.jpg

Вот довелось недавно прочитать очень интересный текст о роли таланта и опыта при найме на работу. Nick Halstead напрямую сталкивается с этим вопросом и вот что он пишет:

В последнее время я много думал о разнице между талантом и опытом. Отчасти это вызвано тем, что я набираю сотрудников на работу, и мне часто приходится делать выбор между талантливым человеком и опытным программистом.

Конечно, есть очень талантливые люди, себя я считаю человеком, у которого пересекаются эти два качества. Потому что со временем я начинаю понимать - опыт неоценим, он позволяет избавиться от огромного количества ошибок. Плюс ко всему я могу проектировать сложные системы, уделяя большее значение планированию и меньше времени тратить на исправление ошибок.
Читать полностью »

  Решил написать о сравнительно новой методике экстремального программирования - Agile, которая в последнее время на западе приобрела огромную популярность.
Начну с определения “Экстремальное программирование” по версии ru.wikipedia.org:

Экстремальное управление проектами — англ. Extreme project management (XPM) — метод управления очень сложными или неопределёнными проектами. От традиционных методов управления проектами XPM отличается открытым, гибким и недетерминистским подходом. Основное внимание уделяется человеческому фактору в управлении проектами, а не следованию запутанным техникам и строгому формализму. XPM является обобщением методик экстремального программирования.

Эта цитата дает общее понимание методики экстремального программирования, что же касается именно Agile, здесь имеем такой вариант:
Читать полностью »